• Produkt Visualisierung

Retro E-Car – private project

E-Car 3D Modell und Visualisierung: Ein Workshop zum Thema "Car Paint Shader, Rendering mit Vray, Perspective Match und Compositing"

Automotive Produkt-Visualisierung – Ein Blick hinter die Kulissen

Man lernt nie aus! Im Rahmen eines Workshops, in dem moderne Techniken der automotive Produkt-Visualisierung und des 3D-Renderings präsentiert wurden, ist dieses Werk entstanden.

Das Design und das 3D-Modell des Autos habe ich in nur drei Tagen umgesetzt. Ich wollte bewusst nicht das Standard-3D-Modell nutzen, das für den Workshop bereitgestellt wurde, nope not on my watch!

Die eigentliche Herausforderung lag jedoch in der Konstruktion eines Car Paint Shaders. Den komplexen Aufbau einer realistischen Karosserielackierung mit ihren vielschichtigen, lichtbrechenden Ebenen in 3D nachzubilden, war damals – im Jahr 2015 – noch keineswegs eine Standardfunktion. Heute ist dieser Schritt in der automotive Produkt-Visualisierung deutlich einfacher.

Auch das Thema Licht spielte eine zentrale Rolle. HDRI (High Dynamic Range Imaging) erlebte zu dieser Zeit einen regelrechten Hype. Eigene HDRI-Bilder zu fotografieren, daraus eine Dome-Umgebung zu bauen und das 3D-Modell perspektivisch korrekt zu platzieren, machte die 3D-Visualisierung im Automotive-Bereich besonders anspruchsvoll.

So zeigt dieses Projekt sehr gut, wie komplex, aber auch faszinierend die Welt der automotive Produkt-Visualisierung sein kann – damals wie heute.